Instruktioner til læsning af rygteark

Her er de rygter du har hørt rundt omkring i Khypris og omegn de sidste par uger.

Efter hver rygte er der i parantes angiver hvor troværdigt din rolle finder den kilde, hvorfra du har rygtet.

Enkelte rygter kan hænde at omhandle dig selv (da disse bliver valgt fuldstændigt uden hensyn til hvem du er) og du vil derfor umiddelbart jo have mulighed for at indse hvorvidt rygtet er værdifuldt eller ej.
Betragt dette rygte som et du har hørt om dig selv et eller andet sted - troværdigheden angiver jo så blot, hvor troværdig du finder den kilde du har det fra og er dermed en indikator på, hvor troværdig andre finder rygtet

Rygterne er lavet for at skabe spil frem for alt. Brug derfor dine rygter; spred dem, udveksel dem og undersøg dem. Sørg desuden altid for at kunne huske mindst to af dine rygter i hovedet - så har du altid noget at snakke om.
Stort set alle rygter er i det mindste delvist sande (omend den sande del til tider kan være ganske lidt eller ubetydelig) og en betragtelig del indeholder hele sandheder som kan være interessante at grave dybere i. Et fåtal er totalt uden sande oplysninger, eller fuldstændig irrelevante. En meget lille håndfuld er fjollede og kan udelukkende begrundes med trætte arrangører (man har kun det skæg man selv gror).

Antallet af rygter du har fra start afhænger af hvem du er - En rig købmand hører ikke så meget sladder, som tiggeren i rendestenen. Dette er valgt af to årsager; for det første fordi de magtfulde roller som oftest har masser at spille på hvorimod de mindre magtfulde roller nogle gange godt kan risikere at komme til at kede sig, og for det andet ganske simpelt fordi, at det hænger således sammen.
Så hvis du er oldermand for handelslauger og gerne vil vide hvad folk egentlig går og snakker om så skal du nok have fat i dine tjenestefolk eller give tiggeren en mønt for at fortælle de senester nyheder...

Og til sidst et lille stykke trivielt fakta: Der er i databasen over 300 rygter at tage af... så der burde være så mange, at man ikke støder på de samme syv gang på gang...

Rygter

1. "At gå ude i skoven er den visse død." (Rimeligt utroværdigt)

2. "Minen er stadig fyldt med sølv, men der er ingen som tør gå ned i den." (Rimeligt utroværdigt)

3. "Singermann bodens to medlemmer har haft kontakt med kaos – det er på egen risiko at man køber varer hos dem… men til de priser er det jo ikke underligt." (Rimeligt utroværdigt)

4. "Padro, udsmider på kroen, har tidligere slået en shallya præst ned da han blev for voldelig… Ja – en Shallya præst! At Padro ingen hæmninger har er jo uforståeligt…" (Rimeligt troværdigt)

5. "En Druidekult har fundet nøglen til evigt liv" (Rimeligt troværdigt)

6. "Jægere har i længere tid fundet mystiske tegninger og genstande flere steder i skoven" (Meget muligt)

7. "En skjult Khaine-kult forbandede morr-templet for nogle år tilbage - derfor kommer der aldrig igen en morr-præst til byen." (Utroværdigt)